Mass Effect 3 doczeka się wielu poprawek i nowych rozwiązań w zakresie walki, nad którymi pracuje obecnie studio BioWare. Producent przekonuje, że w kolejnej bitwie ze Żniwiarzami Shepard trafi na znacznie trudniejszych i sprytniejszych przeciwników. Dzięki temu potyczki staną się bardziej dynamiczne i intensywne, a wrogowie zyskają nowy wachlarz taktyk oraz zachowań.
Studio chce za wszelką cenę poprawić sztuczną inteligencję i poświęca czas temu zagadnieniu praktycznie każdego dnia. Chodzi między innymi o to, aby postacie reagowały na wydarzenia i dysponowały szerokim wachlarzem zachowań, przypisanym także do poziomu trudności. Na wyższych ustawieniach wrogowie mogą częściej stosować pewne taktyki lub nawet zaskakiwać nowymi ruchami.
Zdaniem Christiny Norman z
BioWare samo poruszanie siÄ™ po polu bitwy stanie siÄ™ skomplikowane, bo przeciwnicy bÄ™dÄ… zmieniać swoje pozycje. Ponadto, bÄ™dÄ… traktowani jako czÅ‚onkowie oddziaÅ‚u posiadajÄ…cy pewne wÅ‚aÅ›ciwoÅ›ci. Norman porównuje ich do figur szachowych – poszczególne z nich mogÄ… „współpracować” ze sobÄ… na różne sposoby i podobnie bÄ™dzie w grze.
Corey Gaspur, producent z
BioWare twierdzi, że zmierzymy się z inteligentnym przeciwnikiem, dzięki czemu walka będzie intensywna nawet na normalnym poziomie trudności. Problemy sprawią żołnierze Cerberus, dysponujący podobnymi możliwościami jak Shepard. Zobaczymy też więcej dużych bossów i walk, w których trzeba odkryć słabe punkty wrogów lub użyć elementów otoczenia.
Mass Effect 3 zyska na powyższych pomysÅ‚ach, bo system walki w poprzednich odsÅ‚onach serii nie byÅ‚ doskonaÅ‚y. W „trójce” deweloper chce zmusić nas do biegania po polu bitwy i reagowania na agresywniejszych przeciwników, a także wprowadzić nowe elementy. Zmiany sprawdzÄ… w praktyce posiadacze pecetów i konsol (Xbox 360, PlayStation 3) na poczÄ…tku 2012 roku.
Źródło:
Szymon "Hed" Liebert - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2011-07-07 12:16:27
|
|
|